इतिहास Counter Strike

counter strike इतिहास

का इतिहास Counter Strike:

Counter-strike इतिहास में सबसे प्रसिद्ध प्रथम-व्यक्ति शूटिंग शैली के खेल में से एक है। इसका एक लंबा, दिलचस्प और अनोखा गेमिंग इतिहास है। शायद आप में से ज्यादातर लोग के इतिहास के बारे में नहीं जानते होंगे Counter-strike, अब तक के सर्वाधिक खेले जाने वाले वीडियो गेमों में से एक। एक गेमर के रूप में आपको के विकास के बारे में पता होना चाहिए Counter-strike एक पूरी तरह से लिखित, एकल-खिलाड़ी अच्छाई से जल्दी से सबसे लोकप्रिय, व्यापक रूप से डाउनलोड, और अब तक के सबसे अधिक खेले जाने वाले वीडियो गेम में से एक में बदल गया। यह एक स्पष्ट सत्य है कि इसके लिए 17 बीटा संस्करण लिए गए Counter-strike खेलों की दुनिया में एक स्वतंत्र इकाई के रूप में जीवित होने के लिए। एक पुराना खेल होने के बावजूद, पेशेवर खिलाड़ी और साथ ही लाखों लोग अभी भी खेल रहे हैं, और आनंद ले रहे हैं Counter-strike.

खेल की शुरुआत:

1999 में, लगभग 21 साल पहले, वाल्व सहयोग ने अपना पहला गेम विकसित किया, हाफ-लाइफ नामक एक प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम। वाल्व कॉर्पोरेशन का अग्रणी है Counter-Strike. यह अमेरिकी कंपनी है जो कंप्यूटर गेम की प्रकाशक और विकासकर्ता है। सिएरा स्टूडियोज ने बड़े पैमाने पर, धमाके के साथ आधा जीवन जारी किया और दुनिया भर के खिलाड़ियों ने खेल को पसंद किया। Counter-strike जल्दी से खिलाड़ियों के बीच इतना लोकप्रिय हो जाता है कि इसके चारों ओर एक पूरा समुदाय विकसित हो जाता है, और प्रोग्रामर ने अलग-अलग मोड बनाना शुरू कर दिया।

कनाडाई प्रोग्रामर मिन्ह ले और उनके दोस्त जेस क्लिफ, हाफ-लाइफ मॉड का बीटा संस्करण बनाते हैं, Counter-Strike. हाफ-लाइफ के पहले बीटा संस्करण को विकसित करने में उन्हें डेढ़ महीने का समय लगा।

मिन ले और जेस क्लिफ ने बीटा विकसित करने के लिए अपना संघर्ष जारी रखा और सीएस के लिए एक वेबसाइट भी बनाई। शुरुआत में केवल चार नक्शे और नौ हथियार थे Counter-Strike, हालांकि, लोकप्रिय सेटिंग अभी भी थी। लोग आतंकवाद विरोधी या आतंकवादी होने का चयन करते हुए 5v5 मार्च खेलते थे, और आज भी इन दोनों टीमों का उपयोग किया जाता है। समय के बीतने के साथ, Counter-Strike अधिक ध्यान आकर्षित किया और लोगों को खेल से प्यार हो गया।

वाल्व में कदम:

की बढ़ती लोकप्रियता के कारण Counter-Strike और दो साल के समुदाय-निर्मित मॉड के बाद, वीडियो गेम डेवलपर्स वाल्व ने उनकी नज़र पकड़ी और 2000 में पांचवें बीटा के रिलीज़ होने के बाद ले और क्लिफ को काम पर रखा। वाल्व ने अधिग्रहण कर लिया। Counter-Strike और प्रोग्रामर मिन्ह ले और जेस क्लिफ ने वाल्व के साथ काम करना शुरू कर दिया। Counter-Strike अंततः सितंबर 2000 में पीसी के लिए जारी किया गया, जिससे यह का आधिकारिक लॉन्च हो गया Counter-Strike श्रृंखला.

का पहला अधिकारी जारी किया गया Counter-Strike दो बड़े पैमाने पर लोकप्रिय नक्शे थे, आक्रमण (cs_assault) और कोबलस्टोन (de_cabble) और यह केवल भूमि पर खेला गया था। एक मॉड के रूप में, इसका बहुत बड़ा अनुसरण था, लेकिन a . की एक आधिकारिक श्रृंखला के रिलीज़ होने के बाद counter strike पीसी के लिए जनता के बीच इसकी लोकप्रियता कई गुना बढ़ गई।

लोकप्रियता बढ़ती है:

का समुदाय Counter-Strike बड़ा और बड़ा होता गया क्योंकि अधिक से अधिक लोग इस खेल को खेलने लगे। लोकप्रियता का उदय असाधारण था क्योंकि यह पूरी दुनिया में खेला गया था। मल्टीप्लेयर पहले मौजूद था, लेकिन Counter-Strike कुछ और था और मैच में उतरना आसान था। दोस्तों या अजनबियों के साथ गेम खेलने के लिए कंप्यूटर के सामने कई घंटे बिताने की जरूरत नहीं थी। लोग उपलब्ध समय के अनुसार कुछ मिनट या दिन खेल सकते थे। यह अनोखा और खेलने में आसान खेल था लेकिन मास्टर बनना कठिन था। अपने अनोखे अंदाज और चुनौतीपूर्ण स्वभाव के कारण यह गेमर्स के बीच लोकप्रिय हो जाता है। यह लोगों द्वारा प्रो के लिए बनाया गया एक वीडियो गेम है। इसे अब तक बनाए गए सबसे प्रभावशाली मल्टीप्लेयर गेम में से एक माना जाता है। समकालीन दुनिया में, आप बहुत सारे यांत्रिकी देख सकते हैं Counter-Strike लागू किया, या कम से कम इसकी लोकप्रियता के माध्यम से वितरित करने में मदद की।

 के संस्करण और अपडेट Counter-Strike:

सीएस की अभूतपूर्व वृद्धि और लोगों के नेतृत्व वाले डेवलपर्स को आकर्षित करने की इसकी क्षमता इस खेल को और अधिक रोचक और लोगों के लिए आकर्षक बनाने के लिए और अधिक करती है। लोगों की महत्वाकांक्षाएं विचार बन जाती हैं, और प्रोग्रामर ने विचारों को वास्तविकता में बदल दिया। वाल्व कॉर्पोरेशन ने 2002 में अपना एंटी-चीट सिस्टम (VAC) पेश किया। यह प्रणाली धोखा देना या हैक करना लगभग असंभव बना देती है, और यदि कोई खिलाड़ी ऐसा करने की कोशिश करता है, तो उसे तत्काल प्रतिबंध मिल जाएगा। वाल्व ने आतंकवादी और काउंटर आतंकवादी के लिए नए नक्शे और हथियार पेश किए Counter-Strike 1.1 में संस्करण 2003।

वाल्व, रिचुअल एंटरटेनमेंट और टर्टल रॉक स्टूडियो विकसित Counter-Strike: 2004 में कंडीशन जीरो और सिएरा के साथ सुनने के लिए जारी किया गया। इसमें सिंगल-प्लेयर और मल्टीप्लेयर मोड दोनों की विशेषताएं हैं। प्रोग्रामर्स ने "द डिलीटेड सीन" नामक एक ही मिशन अभियान के साथ पीछा किया। वे ग्राफिक्स में भी सुधार करते हैं, हालांकि, इसने खराब प्रदर्शन किया। अधिकांश खिलाड़ियों ने इसे योग्य नहीं पाया और ब्रांड-नए में स्विच करने में कोई दिलचस्पी नहीं थी Counter-Strike संस्करण। वे नए खेल से संतुष्ट नहीं थे और पुराने को पसंद करते थे Counter-Strike के ऊपर Counter-Strike: स्थिति ज़ीरो। समय बीतने के साथ, वाल्व ने नया पेश किया Counter-Strike पसंद Counter-Strike: स्रोत, और Counter-Strike: 2010 में वैश्विक आक्रमण

कई पुनरावृत्तियों और हजारों अपडेट के बाद, वाल्व ने खेल को आज के खेल में बदलने में मदद की। वे काम करते रहे Counter-Strike प्रशंसकों और समुदाय की इच्छा के अनुसार जो सीएस को न केवल अब तक का सबसे अच्छा वीडियो गेम बनाते हैं बल्कि इसे दुनिया का लंबे समय तक चलने वाला पसंदीदा गेम भी देते हैं। मूल के इक्कीस साल बाद Counter-Strike, यह अभी भी जीवित है और दुनिया भर में लाखों लोग अभी भी CS खेलना पसंद करते हैं। हर तरह से यह एक आदर्श खेल है क्योंकि इसमें उपयोगकर्ता-मित्रता और प्रतिस्पर्धात्मकता का सही संतुलन है। Counter-strike खेल सीखना आसान है, लेकिन इसमें महारत हासिल करना कठिन है। यह आने वाली पीढ़ियों के लिए खेला जाएगा।